在地下城堡2:黑暗觉醒的世界里,裂隙贝拉的故事始于城堡中的大发明家。作为玩家,你会在与大发明家的互动中,通过多次向其提交特定数量的材料,逐步揭开一场实验意外的序幕。大发明家会告知你,他创造的贝拉失控逃跑了,这并非一次性事件,而是一连串意外逃亡的开始,每一次都需要你前往不同的地点将其寻回。这段关系始于一场事故,也预示了后续一系列追踪与抉择,将你从宁静的城堡引向危机四伏的庇护之地,乃至更深邃的黑暗裂隙之中。

贝拉的逃亡之路充满了曲折和神秘色彩。她的首次踪迹出现在庇护之地的坐标(8,,以傀儡的形态现身。在你成功将其击败后,事情并未结束。回到城堡继续向大发明家提供材料,会触发第二次意外,这次贝拉化身为怪人,逃到了庇护之地的(12,12)。当你再次将其制服,第三次更严重的麻烦接踵而至,大发明家承认惹上了大麻烦,巨人形态的贝拉出现在了坐标(7,17)。这三次追捕,每一次贝拉都以更强的形态和不同的龙型图标示人,不仅考验着玩家的战斗力,也像拼图一样,逐渐拼凑出这个非人造物不安与逃离的轨迹。

整个故事的高潮与最终章发生在黑暗裂隙的第十层。在完成了前三次的追踪后,你需要向大发明家提交最后一次材料,随后贝拉将会最后一次消失,其最终目的地正是裂隙十层。玩家会遇到以迷失的女孩形象出现的贝拉。此处的相遇并非简单的战斗,而是提供了一个关键的剧情分歧点。故事的走向在此刻真正交到了玩家手中,你可以选择单纯地完成她的要求,也可以尝试用更深入的方式来揭示隐藏在其表象之下的真相,不同的互动方式将直接导向截然不同的故事结局和回报。
当你选择帮助这位迷失的女孩时,故事会沿着一条看似合作的路径发展。贝拉会要求你提交五块磁石,而这些磁石需要你在裂隙第十一层至第十七层之间探索,从随机出现的石碓中用十字镐挖掘获得。满足她的要求后,她会给予你一件饰品作为酬谢,而回到城堡与大发明家对话,也能获得另一件不同的奖励。这条路径描绘了一个相对平和,以物易物的故事尾声,仿佛为这场漫长的追捕画上了一个交换与了结的句点。
故事还暗藏着另一条揭露秘密的路径。如果你在裂隙十层使用透镜道具照射贝拉,并且队伍中拥有足够的技巧属性(通常要求技巧值达到600可能需要连续照射数次),便能照出她的真身。这一举动彻底改变了互动的性质,将表面的求助变成了真相的对峙。玩家面前会再次出现选择:是与显露真身的贝拉战斗,还是即便知晓真相,依然选择继续帮助她。这两种选择分别对应着战斗与宽恕,也将导向完全不同的奖励物品。这场在裂隙深处的最终抉择,让贝拉的故事超越了简单的追捕,转而探讨创造、自由与本质的深层主题。

大发明家会根据你的选择给予相应的物品,这些独特的饰品也成为了这段冒险经历的实物见证。贝拉的故事没有绝对的对错结局,它更像是缠绕在主线冒险之上的一段插曲,其背景源于一场失控的实验,其过程充满了追踪与不确定,而其结局的多样性,则赋予了玩家书写属于自己那一版故事的权力,让贝拉这个角色在玩家各自的记忆城堡中,留下了截然不同的印记。




