步兵作为高防御、高生存的兵种,面对它们需要采取针对性战术。弓兵是克制步兵的最佳选择,因为弓兵的高爆发伤害能有效突破步兵的防御优势。骑兵虽然机动性强,但面对步兵时容易处于劣势,因此不建议直接用骑兵硬碰硬。攻城车虽然被所有兵种克制,但在特定场景下可以辅助输出。掌握这些基础克制关系是制定战术的第一步。

用步兵对抗步兵,关键在于指挥官技能和地形利用。选择能增强步兵攻击或降低敌方防御的将领,比如孙武或理查一世,他们的技能能大幅提升作战效率。狭窄地形能限制敌方机动性,让己方步兵更容易形成包围或堵截。野战时尽量将敌方引入不利于展开的地带,比如山地或森林,最大化己方防御优势。据点防守时,利用城墙或要塞的掩护能进一步强化步兵的坦度。

与盟友配合可以形成多面包夹,利用夹击机制增加伤害输出。大型会战中,步兵可以作为主力吸引火力,让盟友的远程或机动部队从侧翼切入。联盟科技中的领地加成也能提升步兵在己方领土内的作战能力。如果敌方步兵过于强势,联合盟友进行消耗战,通过多次骚扰削弱其兵力,再集中力量一举击溃。
优先选择能提升步兵攻防属性的技能,比如增加反击伤害或减伤效果的天赋。装备方面侧重防御和生命加成的部件更适合持久战。如果队伍中有治疗或辅助型将领,合理分配他们的站位,确保核心输出单位能持续作战。技能释放时机很关键,尽量在敌方集结或冲锋时使用控制或减益技能,打乱对方的节奏。

步兵训练成本较高,尽量避免不必要的损耗。医院容量要时刻关注,确保重伤士兵能及时恢复。通过合理的资源分配和战术执行,步兵队伍能在对抗中逐渐占据上风。弓兵虽然克制步兵,但自身防御薄弱,需要妥善保护。骑兵可以用于快速支援或骚扰,但不要作为主力对抗步兵。攻城车在特定场合能发挥奇效,但需要谨慎使用。




