玩家通过职场晋升体系可达到的最高级别为总裁(M22),这是游戏设定的终极职位目标。该晋升体系采用阶梯式设计,从基础的组长级到最高总裁级共分六个大阶段,每个阶段包含若干细分职级,职位提升,晋升规则会逐渐从单人任务转向多人竞争机制。
晋升到总裁需要经历22个具体职级,前期阶段如组长级(M1-M和主管级(M3-M主要通过完成系统任务和述职考核实现晋升,这些阶段更注重个人能力成长。而从中期经理级(M6-M1开始,晋升机制引入PVP竞争要素,玩家需通过业绩排名和多人竞选获取晋升资格,每日可报名参与但存在降级风险。
后期的高阶职位如总监级(M13-M18)和副总裁级(M19-M21)采用周度竞选模式,每周有固定报名时段,晋升成功率与玩家累积的业绩值、团队管理能力直接相关。特别总裁(M22)的晋升具有特殊规则,需获得特定项目部推选资格,并通过最终的一对一竞选决出胜者,且每次新总裁上任后原任者将自动降级。
实现最高级别晋升的核心在于长期资源积累与策略规划,包括持续提升角色属性、优化团队配置、合理分配游戏内活动参与时间等。由于高阶职位每日晋升名额有限,玩家需要平衡短期收益与长期发展目标,这种设计既还原了职场竞争的残酷性,也为游戏注入了持续挑战的深度。